浏览器实时运行 HLSL 移植 原始语言:HLSL (Unity URP)
URP RimLit 移植示例(HLSL → GLSL ES 3.00)
一个按 Unity URP 惯例编写的 RimLitUnlit HLSL 着色器,以及它的浏览器 GLSL ES 3.00 移植版本。页面给出完整的参数映射表、无法一致的部分及其原因,并如实标注验证方式。
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一个按 Unity URP 惯例编写的 RimLitUnlit HLSL 着色器,以及它的浏览器 GLSL ES 3.00 移植版本。页面给出完整的参数映射表、无法一致的部分及其原因,并如实标注验证方式。
一个使用 URP PBR 光照与两张滚动法线贴图的 Unity 着色器。由于依赖贴图资源与 URP 每帧光照数据,目前没有浏览器实时预览,页面只提供原始 HLSL 与静态参考图。